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フェルト・グレイス 登場作品 機動戦士ガンダム00 年齢:14(1st)、19(2nd)、21(劇場版) 兄弟スレでの扱い ロックオンを一途に思う恋する乙女。 しかしながらニールの側はロリコンの気は皆無なため本項人物を妹か娘のような態度で接しており、ルナマリア、モニクらと報われぬ想いを語り合う姿が見られる。 また、ティファ、ソーマと共に乙女同盟の一角として青春を謳歌しているネタも多い。 あとおpp「やらせねぇよ!」 原作での扱い 基本的にはトレミーのクルー。 シリーズを通してガンダムの母艦『プトレマイオス(/2/2改)』の戦況オペレーターを担当。 1stシーズンではクルー最年少と言うこともあり、物怖じが激しく、クリスの影に隠れるような振る舞いが多々見られる。 ロックオン・ストラトスに対して恋心を抱くもシーズン終盤にて死別。 また、この後家族同然だった他のトレミー・クルーも多く喪い、それが後にソレスタルビーイングの一員として「紛争根絶」の意思を強くすることとなる。 左右に分けて縛っていた髪は『まピンク』だが、これは生来のもの(あるいはアニメ表現)ではなく、公式で染色しているとの設定がある。 2ndシーズンでは髪型をクリスと同じ後ろで一つに縛るスタイルに。 ニール・ディランディと瓜二つのライル・ディランディに動揺する場面もあるが、ライルがあえて悪役を演じたこともあって傷心を克服。 妹分のミレイナの参加もあって、強くしなやかな女性らしさを発揮するようになる。 劇場版では髪型をショート・ボブにカット。 ELSとの意識接触により意識不明となった刹那を案じて涙するなど、淡い想いを抱くようになるものの、こちらは恋と言うほど強いものにはならなかったらしい。 主な乗機 CBS-70 プトレマイオス 1stシーズンにおけるガンダムの母艦。 愛称は「トレミー」。 GN粒子による高いステルス能力のため直接戦闘能力はあまり考慮されておらず、『強襲用コンテナ』が配備されるまでは攻撃武装は無かった。 独立した動力は無く、格納したガンダムからGN粒子の供給を受けて活動する。 ガンダムが全て出撃している場合には貯蔵タンクに蓄えたGN粒子を消費し、このタンクも相応の容量を持つが、全て消費してしまえば活動できなくなる危険性を孕む。 CBS-74 プトレマイオス2 1stシーズン終盤にて大破撃沈された『プトレマイオス』に変わる新たな母艦で、愛称は変わらず「トレミー」。 建造段階で直接戦闘が考慮されており、GN粒子ビームとミサイルで武装している。 また、搭載したガンダムの「トランザム機能」にも対応しており、同機能発動中は擬似太陽炉搭載型MSでは追いつけないほどの高速性能を発揮。 また、ブースター等の補機を使用せずに大気圏への突入、再脱出、水中航行をも可能とする万能艦である。 CBS-742 プトレマイオス2改 劇場版にて使用された。 効率化により全体的な性能が引き上げられ、また艦尾に長距離ブースターが増設されたことが外見上の特徴。 小さいところでは中央のカタパルトが物理的に拡張されたため、『ダブルオー』が『ダブルオーライザー』の状態で格納・発進できるようになっている。 主に登場したネタ フェルトは間が悪い!? 結成乙女同盟 主な関係者 刹那・F・セイエイ・ガンダム ニール・ディランディ クリスティナ・シェラ ミレイナ・ヴァスティ ソーマ・ピーリス ティファ・アディール 関連項目 乙女同盟
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フェルトを扱っている店 アヴリル(AVRIL) 大塚屋 SSOK 手づくり倶楽部 東急ハンズ とらや 日本紐釦 ノムラテーラー fabric art shop みると ユザワヤ
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フェルト=クロマイト 種族:ポチエナ 出身:ブランクブロック 年齢:15 性別:♂ 身長:1.1m 体重:20.0kg 特性:にげあし 職業:盗賊 フェルトの技・特性についてはこちら PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=7529477 ミルゥと共に盗みなどで生活しているポチエナの少年 そこまで力が強いわけではないので、強盗ではなくスリを行うことが多い 主にグラーディア国シリウス王国間の街道で活動する 一定の拠点を持つわけでなく、日々野営できる場所を探す生活である。 基本的にギリギリな生活であるが、余裕ができた時には闇市にも出向いて金銭を調達する 根は優しい奴なのだが、治安の悪いブランクブロック出身ということもあり盗みに手を染めなければ生きてこれなかった カギ爪のついたロープを使う これは攻撃用というより、盗みや移動に使うことが多い 狙ったものにひっかける腕はなかなかのものである 下手なところに引っ掛かって取り外せなくなった場合はロープを切るしかない カギ爪もロープも安いものではないため、やはりギリギリである この世で最も大切なのは「生き抜くこと」だという信念を持つ そのため自分の命にかかわっていない限り相手の命を奪うことになるような盗みは行わない 貴重な食料をミルゥに与えたのもそのため 本当は人に迷惑をかけない安定した生活をしたいと思っている しかし盗みの世界に入った者が元の世界に戻ることはたやすいことではない 本当はミルゥをこの世界に入れたくはないと思っているのだが、自分よりも身体能力が高くレセ人の能力を持つ彼女が協力してくれてありがたいとも思っている 彼女のことは唯一自分よりも大切に思っている 意見・質問などある場合はスピナーまでどうぞ 物ごころついたころには、もう俺に親はいなかった 捨て子と犯罪者の街、ブランクブロック 俺は、そこにいた しかし俺は幸運だった 変な爺さんに拾われて、名をもらった その爺さんは、時々捨て子を拾ってくるようだった 俺と同じような境遇の子どもがたくさんいた 爺さんにはいろんな技術を教わった 生きていくために必要な技術 それは盗みをだった しかし、俺は無力だった 力も弱く、素早い動きもできない 強盗、スリ、万引き、いろいろ試したがいつも失敗し、捕まり殴られる毎日 もう、どうにでもなれだった そんな中、爺さんは俺の才能を見出してくれた 「投てき」 狙ったところに物を投げる能力 空き缶に石を投げつけてるのを見られていたらしい 俺はひたすらに練習した そして実践 投げるという性質上、失敗は許されない 貸してもらったカギ爪とロープを失うわけにはいかない 結果、成功 たった一つのリンゴであったが、手に入れることができた 手に入れたものはみんなで分けることになる 自分の取り分はほんのわずかだ だが、今まで俺たちが食べてこられたのもこのおかげだ 成功を重ね、俺にも「卒業」する時が来た 持たない者は狙う者、持つ者は狙われる者 俺はもう、ここでは狙われる側となっていた ブランクブロックを出る 食いものは無いが、ガラクタはたくさんあった ちゃちい物ではあるがカギ爪も確保した 俺の初めての「武器」だ 家など無い 街に入ることもできない 風雨をしのぐ場所を探すのも大変だ そして何よりも寂しい 助けてくれる人なんていない 自分の力で生きなくてはならない 街道を見つける 貨物が時々通るようだ ここを狙うこととする リンゴが運ばれているのは幸運だった 手に入れることが出来れば、かなり腹もちする ある日、生き倒れのイーブイを発見する 自力で生きていけない者の末路は決っている これがこの世界だ… だが死は無駄じゃない 俺がその命をつなぐ 俺の命の糧となってもらう …そいつは死んでいなかった もうかなり衰弱していたが、息がある 生きられるのであれば、生きなくてはならない 死にあらがい、生にしがみつく それが生まれてきたものの義務 この生き倒れは幸運だった その日はたまたまリンゴを二つ持っていた 分け与え、助けた そいつはシリウスに去っていく …そう思っていた なぜかついてくる なんだか懐かれてしまったようだ ミルゥという名前らしい だが、盗人に助けられるなんてこいつも嫌だろう 逃げることにする 損失分を取り戻すため、もう一度盗みを行う 先程のことが気になり集中力が弱くなっていたのかもしれない 用心棒に捕まる また、殴られる 久しぶりの感覚 殴られた 殴られたのは 用心棒のほうだった 突然現れたブースター そいつは…さっき助けたイーブイ、ミルゥだった とにかくその場から逃げることにする ミルゥの手を引き、逃げる 特性「にげあし」を発動させる 盗みは失敗したが、逃げ切ることに成功する それにしてもこいつは何故俺を助けに来たのか いくら来るなと言っても、俺のことを守ると言いはる なんでそこまでするんだ 盗みの世界になんて、入ってほしくない… 俺のせいか? 俺が、こいつを助けたから 俺が、俺の味方をさせてしまった? 俺が? 俺のせいか? こいつは、こっちの世界に入らなくてもよかったのに… 俺が助けなければ、もっと他の奴が助けてたかもしれないのに… 俺が助けたから…こいつは… ならせめて、俺が守ってやらなくては 聞いたところによると、ミルゥは自分の進化退化を操れるらしい 俺よりも強いかもしれないな… でも、なんだか見ていて危なっかしい印象を受ける やっぱり、身の振り方は教えてやらなきゃな 俺が、守ってやらないとな
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ロックオン・ストラトス(ライル)(CV:三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(CV:三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、29歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味… 喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル、8%(某有名動画サイトの動画より) 備考…本名:ライル・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合は兄のニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV:小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ソレスタルビーイング ガンダム 【台詞】 選択時あっれぇ、俺にも役割あんのかよ? そうだ、兄さんは狙撃のとき、何か言ってなかったか? ケルディム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! ハロ、今日は本気モードで行くぜ! 戦闘開始時サポート頼むぜー? ハロさんよ 言われなくてもやることはやるさ。相手は俺たちの敵だ! カタロンでもなく、ソレスタルビーイングでもなく…俺は、俺の意思で奴らを叩く! ここもこれから、戦場になるのか… これからしばらく、よろしく頼むぜ 先制攻撃で数を減らす! そうさ。俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ… 俺は、ガンダムマイスターとして生きる…! 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ よろしく頼むよ。可愛い戦友殿(初戦) どうした、緊張してるのか?(初戦) 今回もあてにさせてもらうぜ(連勝時) あんたと一緒か。そいつは、気が楽だぜ(連勝時) あんまり余裕こいてると痛い目見るからな。気をつけろよ(連勝時) あんたが味方…? 過去の罪滅ぼしのつもりか…?(以前敵対したキャラと協力) 刹「ガンダムには慣れたのか、ロックオン?」 ロ「大丈夫だって。お前が俺をマイスターにスカウトしたんだろ?」(僚機刹那(00)) ロ「いよいよ実戦だな」 刹「気を抜くな、ライル。いや、ロックオン」(僚機刹那(00)) アンタか、俺を呼び出したのは?(僚機刹那時?) 刹那…エクシアで出るのか?(僚機刹那(エクシア)) 攻撃こいつぅ!(射撃) そこ!(射撃) させるかよ!(射撃) もらったぁ!(射撃) 逃がすか!(射撃) 当たれっ!(射撃、格闘) 邪魔だ!(射撃、格闘) 食らえ!(射撃、振り向き格闘) てやっ!(格闘) ええい!(格闘) おらぁ!(格闘) はぁ!(格闘、格闘CS) うおおぉ!(格闘、格闘CS) アサルトモード!(覚醒中格闘CS) シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、シールドビット・アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) ハロ、アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) ふっ!(後格闘) ぶっ潰す!(サブ射撃) 許さねぇ!(サブ射撃) いけるぜ、この新装備!(特殊射撃) ライフルビット!(特殊射撃) ハロ、ライフルビット!(特殊射撃) いけっ!(レバー入力+特殊射撃) シールドビット!(特殊格闘) ハロ、シールドビット!(特殊格闘) シールドビット展開!(特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(特殊格闘) ティエリア「高濃度圧縮粒子、解放!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバーストモード!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト、完全開放!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト…発射!」(覚醒技) ティエリア!(覚醒技) 兄さんはこんなへま…!(誤射) くっ、すまない!(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) 俺の攻撃に合わせたってか(連携成功) やるじゃないか(連携成功) 刹「伊達にロックオンの名を継いでいないな」 ロ「まぁ、兄さんほどじゃないが」(刹那(00)と連携成功) そんなに射撃の腕は悪くないぜ?(刹那(00)と連携成功) ハロ、命中率は?(一定時間内にダメージを多く取る) 敵機接近正面! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 右だって? ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 サーチロックオン! あれか! 捉えた! 目標を捕捉! このまま一気に決める! あれはエクシア、刹那!?(エクシアをロック) ここまでだ(サーチした機体撃破で勝利) ぶちのめす…!(サーチした機体撃破で勝利時?) そろそろ終わりにしようぜ!(サーチした機体撃破で勝利) よし、このまま行けばこっちの勝ちだぜ!(サーチした機体撃破で勝利) おもしれえ、相手にとって不足はねえ!(ex-をロック) へえ、親玉ってやつかい。(ex-をロック) 被弾時くっ! うおあああっ! ハ「ケルディムソンショウ! ケルディムソンショウ!」 ハ「ソンショウジンダイ! ソンショウジンダイ!」(ダウン) 直…撃…!?(ダウン?) 当てることないだろ!?(誤射) 敵味方の区別も付かないのか!?(誤射) わざとじゃないのはわかるがよ…(誤射) しっかし、アンタは不器用だな…(誤射) ハ「ビンボークジ、ビンボークジ」(誤射) すまない(僚機がカット) 感謝するぜ(僚機がカット) 被撃破時な、なんだって!? うわぁぁぁぁ! くそったれがァ…! くっ…しくじった! ハロ、大丈夫か!? ハ「アァ~! !」 ハ「ロックオン、ロックオン、ロックオン、ロックオン…」(長すぎるので大体2~3回で途切れる) 仇はとる!(僚機撃破) おい、大丈夫か!?(僚機撃破) 早く脱出しろ!(僚機撃破) おいおい、しっかりしてくれよぉ、刹那…(僚機エクシアで確認) 回避時俺は兄さんとは違うんだ そんなもんしかないのか?(シールドガード) この程度!(シールドガード) 遅い!(シールドガード、後格闘→カウンター成立) 甘い!(後格闘→カウンター成立) 逃がさねぇ!(後格闘→カウンター成立) これが、ソレスタルビーイングだ!(後格闘→カウンター成立)(2パターンあり) 弾切れ時もう弾切れか! 残弾ゼロ…!? あれ、調子に乗って撃ちすぎちまったか… スッカラカンかよ…! 敵機撃破時一機撃墜! 脆弱だな よし、落とした! まぐれ、まぐれ カッコつけんなよ! こいつは俺より未熟だ 格が違うんだよ! ハッ、歯ごたえねぇな その程度じゃあ俺の相手は無理だ ハ「ゼンダンメイチュウ、ゼンダンメイチュウ」 ハ「トマラナイ、トマラナイ!」 ケルディム…、エクシアを、撃墜した…(刹那(エクシア)撃破時に確認) 復帰時くそったれがぁ! まだまだやれるぜ! 俺を置いてっちまう気か? まだ自分のノルマがあるんでね 覚醒時ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(覚醒ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ!」(覚醒ゲージMAX) オーライ!(覚醒ゲージMAX) いくぜ! その名の通り、狙い撃つぜ! トランザム! ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」 くそっ、これ以上は無理か(覚醒終了) 何でだ! どうしてなんだよ、くっそ!(覚醒終了) 何だこれ!?(敵覚醒) 戦況変化時おいおい、無茶苦茶だぞ、この戦い!(一定時間戦闘行動なし) 俺は、ニール兄さんとは違うんだ…!(一定時間戦闘行動なし) さーて。どれから行きますか…(開始30秒経過) 俺は、ロックオン・ストラトスとして生きる(開始30秒経過) 静寂だな…さっきまでのが嘘みたいだ(敵不在) ハ「キエタ、キエタ」(敵不在) ハ「ニゲタ、ニゲタ」(敵不在) ようやく本命が来やがった!(ターゲット出現) 待ちわびてたぜぇ?(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン、トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) 面白ぇ、相手にとって不足はねぇ!(ターゲット出現:対ルイス) ハロ、敵が来る(乱入) 貴様ら、今頃になって…!(乱入) ハ「テキハッケン、テキハッケン!」(乱入) ハ「テッキセッキン、テッキセッキン!」(乱入) ハ「ゾウエンセッキン、ゾウエンセッキン!」(乱入) ハ「ゾウエンブタイセッキン、ゾウエンブタイセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツセッキン、モビルスーツセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツブタイセッキン、モビルスーツブタイセッキン!」(乱入) 識別不能…? ハロ、わかるか?(シャッフル乱入) 敵か? それともお仲間か?(シャッフル乱入) なかなか快調だな。今回もいただきだ!(あと1機で勝利) こりゃちっと苦しいぜ!(あと1機で敗北) 予想以上に手間取るか(残り30秒) まずいな、もう時間がない(残り30秒) ミッションは成功だ、お疲れさん(勝利) 俺たちの勝ちだな(勝利) なんとか勝ちを拾ったな(勝利) 増援時世界から望まれなくても…咎めを受けようとも…! 俺は戦う!(アプデ前シチュ7) 自機勝利時助けがなきゃ、てめぇもその程度かよ! お前とは、背負うものが違うんだ 自機撃破敗北時うおおおお! アニュー…! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…! 俺の覚悟はこんなもんか!? こんな…! 勝利時リザルトこれが、ソレスタルビーイングだ! アニュー。お前を、もう一度俺の女にする! うまくいったな、こっちの被害も少ない ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 俺のノルマは果たしたぜ 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ! 言ったろ? 本気モードだって もしかすると、世界の平和も近いかもしれないな(大勝時) 期待以上の大勝利だな!(大勝時) やっぱり、兄さんのようには行かないな…(辛勝時) 勝つには勝ったが…。素直に喜べないなこりゃ…(辛勝時) 敵機は破壊したが、こっちも痛手を受けちまった(辛勝時) ハ「ヨカッタ、ヨカッタ!」(辛勝時) 俺なりに訓練もしているんでね(僚機刹那(00)) さすがはガンダムマイスター(僚機刹那(共通)) 悪ぃな刹那、美味しいトコ持ってっちまってよぉ!(僚機刹那(共通? エクシアで確認) アレがエクシア、兄さんと一緒に闘った機体・・・!?(僚機刹那(エクシア)) 悪く思わないでくれよ刹那、こっちも命懸けなんでね…(刹那(エクシア)に勝利) 敗戦時リザルト畜生…こんなことじゃ、何も変えらやしない くそ…まだ力がたりないってことかよ… どいつもこいつも、俺と兄さんを重ねやがる…! 世界は…、俺達を受け入れる気なんてねぇのか…!? やってくれるじゃねぇか、刹那…(敵機に刹那?) ったく…調子こきすぎなんだよ刹那!(僚機刹那) コンティニュー逃げんなよ…、逃げんなよてめぇらァ! おいおい、こんなところでお役御免ってか? ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ!(継続)
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810 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/21(火) 23 01 13 ID ??? 刹那「……(こそこそ)」 フェルト「? 刹那?」 刹那「目標を発見、これより近接戦闘に移行する」 フェルト「え、、きゃ!」 つCQC 刹那「目標を拘束。第二フェイズに移行」 フェルト「ちょ、ちょっと、刹那!」 刹那「フェルト、お前はガンダムだ…」 つ捲り捲り 刹那「第三フェイズに移行。ガンダムカップ奪取する!」 つモミモミモミモミモミモミ… フェルト「ひ、ひゃあああああ…!!」 アムロ「で、フェルトとロックオンに殴られた、と」 刹那「マリナのガンダムカップ入手前にフェルトに協力を頼んだのだが……俺はガンダムになれない」 アムロ「気を落とすな、刹那。次があるさ、そうだな、次はもっと場所を…」 ロラン「いい加減にしないと月光蝶ですよ兄さん」
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ニードルでのやり方 必要なもの 羊毛フェルト フェルティングニードル(1本のみのものやニードル3本並列タイプというものがあるようです) フェルティング用マット カッティングマット(左右のバランスを見たりなど、あると便利だそうです) 人形を作る際はテクノロートや場合によっては人形に付ける目などがあると良いかもしれません 目打ちがあると目をつけるときや何かを刺すとき便利だと思われます 一番最初は売られているキットなどを買ってやってみるのも良いと思います。細かくやり方が書かれていてとても親切でした ☆やり方 とにかく羊毛フェルトを手にとってニードルで刺します フェルトは多分ですが軽くほぐしたほうがやり易いと思います。 刺した部分が固まってフェルト化するので、刺した場所は他よりもへこみます 丸を作る時などは全体をバランスよくちくちくしていきましょう 注意・手に刺さるととても痛いです。気をつけましょう・ニードルはできるだけまっすぐ刺すようにしましょう。ニードルが折れるということもありますので油断はしないように 参考サイト 羊毛フェルトで作ってみよう 石けん水でのやり方 必要なもの 羊毛フェルト 台所用洗剤でも構いません(水やお湯でうすめるようです) その他何を作るかに応じて判断してください ☆やり方 羊毛フェルトを石けん水に浸したり石けん水をかけて形を整えると良いようです。 しっかりフェルト化できたら水で石けん水を落としましょう。 お湯だと縮むようなのでお湯や熱湯でやる際は気をつけてください 石けん水(洗剤)でやる方法はしっかりフェルト化するため、ケースを作ることなどに向いているそうです。
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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 38500 普通 480 27 360 28 21 21 17 0(?) ○ ○ × 三木眞一郎 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 ロックオン・ストラトス(A.D.2307) 初期 狙撃 必中 20 直撃 熱血 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 初期 努力 狙撃 熱血 ?? アビリティ 容姿 アビリティ ロックオン・ストラトス(A.D.2307) 射撃クリティカル率上昇 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 射撃クリティカル率上昇 備考 1stシーズンと2ndシーズンは別人なので、スカウトは別々。もちろん容姿変更もできない。 射撃に特化した性能になっており、支援役としての利用価値はかなり高い。
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特徴 基本情報 能力値 BURST TYPE コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜぇ! 昔を悔やんでも仕方ねえ・・・・・・そうさ、俺達は過去じゃなく、未来のために戦うんだ 2代目ロックオン。初代ロックオン「ニール・ディランディ」(以下「兄」)の弟であり、髪型のわずかな違いや喫煙者である事を除けば容姿はそっくり。その為何度も兄と間違われており、(その反応はもう)「飽きた」と漏らす事も。 また兄と比べられる事を気に入っておらず、一人寄宿舎で過ごしていた。しかし兄の口癖を真似たりと尊敬の念も持っている。 長距離狙撃に関しては兄よりも劣っており、劇中何度か外し、イラつく場面も見受けられた。その代わり兄と同様射撃訓練を受けており、特に生身での早撃ちは相当なもの。劇中では相手が既に銃を構えた状態から早撃ちで勝利している。 前作のDLCから参戦し今作でレギュラー入り。プレイアブルとして使用可能になるのはアークエンジェルを守れ!からと割と早い。ただし使用可能条件が「真剣なる勝負を!」の目標全部クリア(5分以内にクリア)。おまけに同シナリオの終盤で難易度も星6と高いので、実質プレイアブルになるのは遅め。シナリオの出現条件はシミュレーションをこなせ!→これがバグか・・・・・・→アークエンジェルを守れ!という順番になるので、それまでにプランとキャラクターを育てておく必要がある。 パラメーターは狙撃機に搭乗という事もあってやはりSHOTは最高レベル。反対にFIGHTは相当アレ。防御もそれほど高くは無いので、比較的広範囲を攻撃できる機体に搭乗させたい。そういう意味ではケルディムガンダムは彼のパラメーターに合わせた良い機体と言える。原作では兄が搭乗する事を前提にカスタマイズされた機体のはずだったが・・・ 尚、コードネームやステータスとは裏腹に、一番最後に習得するスキルがスナイプだったりする。 またファンネルを搭載した機体に搭乗すると「へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ。射撃用オンリーっての・・・・・・燃えるぜ!」と呟くが・・・「機動戦士ガンダムAGE」ではAGE-FXが、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」ではレジェンドが、「機動戦士ガンダムUC」では推進剤が存在しないはずのガトリング付きシールドを飛ばす機体が存在する。というか「GNファング」が一番メジャーなのであって、よく探すと他作品でもちょいちょい見かける。上記3機の中で最後だけが明らかに浮いてるが気にするな。 余談だが、騎士ガンダムに搭乗すると「ライフルは!?」と驚いているが、パワーアップ形態であるバーサル騎士ガンダムはスーパーガンダムのロングライフルをモチーフにした槍を装備している。 アルティメットモードでは、年長者という事もあって、基本的に刹那を諭したり皆を助ける為積極的に戦場に出たり刹那を諭したりする。特に今回刹那は暴れっぷりが目立つので、より苦労人に拍車がかかっている。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム00 second season 声優 三木眞一郎 主搭乗機体 ケルディムガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 68 163 SHOT 97 199 DEFENSE 73 173 BURST TYPE ガンダムマイスター 体力が満タンに近いほど強くなる コンビネーションバースト 通常 ケルディムガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 5 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 27 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 17 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 4 48 幸運 運が非常に良くなる 5 11 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 31 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 39 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 4 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 43 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 21 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 17 45 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 19 50 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 47 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 35 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 46 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 37 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 25 若さゆえの過ち ガードできなくなる変わりに、攻撃力が上昇する 32 33 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 32 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 41 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 49 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 13 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 29 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 23 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全29スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃 ロックオン・ストラトス、出撃(しゅつげき)する! ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃(ケルディムガンダム) こいつぁイカしたライフルだなぁ!見(み)かけ倒(だお)しじゃねえってとこ、見(み)せてくれよ ケルディム、ロックオン・ストラトス狙(ねら)い撃(う)つぜぇ!! 出撃(ファンネル搭載機) へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ射撃用(しゃげきよう)オンリーっての・・・・・・燃えるぜ! 出撃(騎士ガンダム) こんなキザなガンダムがあるとは・・・・・・・・・・・・お、おい、ライフルはないのかよ!? 特定ミッション出撃 了解(りょうかい)した!本隊(ほんたい)の援護(えんご)は俺(おれ)に任(まか)せろ おい、大丈夫(だいじょうぶ)か!?ロックオン・ストラトス、援護(えんご)に回る! 出撃(総大将) チャージ完了(かんりょう)だ何度(なんど)でも狙(ねら)い撃(う)ってやるぜ・・・・・・! 僚機・パートナー出撃 一緒(いっしょ)について行(い)くぜ! あんたのバックアップできるの、俺(おれ)くらいだろ? 途中出撃 味方機と合流 このやろう、生(い)きてやがったか!あんたの援護(えんご)は俺(おれ)に任せな! 戦場(せんじょう)では油断禁物(ゆだんきんもつ)だぜ俺(おれ)のほうばっか見てないで・・・・・・前(まえ)を向きな 救援 ちょっと期待(きたい)してたんだあんたが来(き)てくれるんじゃないかってね すまない! 援護(えんご)、感謝(かんしゃ)するぜ 敵エース機遭遇 黙れ!! てめぇだけは、俺(おれ)の手(て)で決着(けっちゃく)つけさせてもらうぜ・・・・・・!(後から敵エース機がしゃべる) 欲(ほ)しいもんは奪(うば)う主義(しゅぎ)なんでね!(後から敵エース機がしゃべる) 悪く思うなよ こういう流れは止められねぇんだ(後から敵エース機がしゃべる) ずいぶんと熱烈(ねつれつ)な歓迎(かんげい)だな 敵エース機遭遇(総大将) 世界(せかい)から疎(うと)まれても、とがめを受(う)けようとも俺(おれ)はこの生(い)き方(かた)から目(め)をそらしはしない! 敵エース機と交戦 チッ!こっちの位置(いち)を完全(かんぜん)に捉(とら)えてやがる・・・・・・! エース機撃墜or100機撃墜 たとえ世界(せかい)から恨(うら)まれようとその罰(ばつ)が下(くだ)されるまで戦(たたか)い続(つづ)ける・・・・・・! 俺(おれ)は、ロックオン・ストラトスとしてこの世界(せかい)と向(む)き合(あ)うと決(き)めたんだ! エース機撃墜or100機撃墜(ケルディムガンダム) 俺(おれ)は賭(か)けてるんだこいつが見(み)せてくれる可能性(かのうせい)ってやつにな! フィールド制圧 フィールド制圧(せいあつ)、コンプリートしたぜ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 オーライ! あんたがその気(き)なら俺(おれ)もそれに応(こた)えるしかねえだろ・・・・・・! あまり無茶(むちゃ)するなよ・・・・・・あんたがそれでもいいって言(い)うなら止(と)めないが やる気満々(きまんまん)じゃねえかキライじゃないぜ、そういうの! そうだ、あんたのその力(ちから)は二度(にど)と悲劇(ひげき)を繰(く)り返(かえ)さないためにある! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(年少パイロット) へっ、カッコつけんなよガキが・・・・・・! フィールド制圧賞賛 おっと、これは楽勝(らくしょう)モードってやつか? ハハ、これなら気(き)が楽(らく)だ 敵がエース機・100機撃墜 やってくれるじゃねえか! だがなタダで死(し)ぬわけにはいかねえんだよ!! クソッ、仇(かたき)はとる ったく、何(なん)なんだ! フィールド陥落 何(なに)か、戦況(せんきょう)を覆(くつがえす)す要素(ようそ)があれば・・・・・・ 1000機撃墜 昔(むかし)を悔(く)やんでも仕方(しかた)ねぇ! 俺(おれ)たちは過去(かこ)じゃなく、未来(みらい)のために戦(たたか)うんだ! 真(しん)のガンダム無双(むそう)、狙(ねら)い撃(う)つぜ! 1000機撃墜賞賛 おいおい、本気(ほんき)モードってやつか?比較(ひかく)されたらたまらんだろ! 1000機撃墜賞賛(刹那) ガンダムマイスターの本気(ほんき)ってやつか?輝(かがや)いてるぜ!今日(きょう)のお前(まえ)は・・・・・・! SP,JSP攻撃 狙(ねら)い撃(う)つぜ! ほざけよ! この野郎(やろう)!! SP2攻撃 ぶっ潰(つぶ)す! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! 狙(ねら)い撃(う)つぜ! バースト発動 進行(しんこう)ルートを切(き)り開(ひら)く!! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! バースト発動(トランザムシステム搭載機) トランザム!! コンビネーションバースト(メイン) 本気(ほんき)モードでいくぜ! コンビネーションバースト(パートナー) オーライ! 援護(えんご)は任せろ! コンビネーションバースト(刹那) 俺(おれ)たちが!!(刹那)ガンダムマイスターだ!!(ロックオン) コンビネーションバースト(キラ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)そのやり方(かた)でいいのかな・・・・・・?(キラ) コンビネーションバースト(アレルヤ) 見(み)せつけてやろうぜ・・・・・・!(ハレルヤ)いいぜぇ・・・・・・ (ねら){狙うはど真(ま)ん中(なか)!(ロックオン) コンビネーションバースト(ティエリア) よろしく、かわいい教官殿(きょうかんどの)!(ロックオン)茶化(ちゃか)さないで欲(ほ)しい!!(ティエリア) コンビネーションバースト(ハロ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)ゼンダンメイチュウ! ゼンダンメイチュウ!(ハロ) コンビネーションバースト(デュオ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)俺たちがガンダムだってね!(デュオ) コンビネーションバースト(ミリアルド) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)君(きみ)の生(い)き方(かた)から学(まな)ばせてもらう!!(ミリアルド) 鍔迫り合い 嫌(いや)とは言(い)わせねぇ! Aフィールド攻撃開始 おい、大切(たいせつ)なものを失(うしな)いたくなかったら急(いそ)いで拠点(きょてん)に戻(もど)んな! パワーダウン しまった・・・・・・!? 苦戦 そう簡単(かんたん)にやられてたまるかよ! 撃墜の危機 クソッ! このままじゃ・・・! 撃墜 なっ!! クソッタレがあっ! 撤退 ぐおぁあっ! クッ、クソッタレがあっ! ミッションクリア これが・・・・・・ソレスタルビーイングだ! 特定ミッションクリア 逃(の)がしちまったか! まいったなぁ機密(きみつ)がどうのと怒(おこ)られそうだ ミッション失敗 ……おい! ゲームの途中で呆けんなよ 登録タグ アウトレンジ戦法 インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダムマイスター ケルディムガンダム シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング ヘッドショット ロックオン・ストラトス 一機当千 三木眞一郎 共振 対話 小さな巨人 幸運 撃墜王 機動戦士ガンダム00 second season 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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パイロット名 ロックオン・ストラトス 作品名 機動戦士ガンダム00 CV 三木眞一郎 加入 ワールド3第8話クリア 3章part6第39話クリア 乗機 ガンダムデュナメス ケルディムガンダム 育成タイプ 闘争 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 狙撃 必中 枠+1 直撃 熱血 集中 枠+1 刮目 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 360 402 86 73 最大値 1800 2010 216 183 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 闘争のスキルⅠ 0 58 288 - - - - - - - - - - 闘争のスキルⅡ 0 35 432 - - - - - 闘争のスキルⅢ 0 36 720 堅守のスキルⅠ 0 65 322 - - - - - - - - - - 堅守のスキルⅡ 0 39 483 - - - - - 堅守のスキルⅢ 0 41 804 心眼のスキルⅠ 0 6 26 - - - - - - - - - - 心眼のスキルⅡ 0 4 39 - - - - - 心眼のスキルⅢ 0 4 65 感知のスキルⅠ 0 5 22 - - - - - - - - - - 感知のスキルⅡ 0 3 33 - - - - - 感知のスキルⅢ 0 3 55 特殊スキル ガンダムマイスター(ロックオン)【恒常】 入手方法:ガチャでGNスナイパーライフル連射を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値が[Lv]%増加する 0 2.6 13 気力が130以上のとき、ステージ中一度だけ[Lv]がかかる - 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身直撃 攻撃力 0 225 900 防御力 0 0 1005 照準値 0 0 108 運動性 0 0 92 [+]戦意高揚(ロックオン)【恒常】 入手方法:ガチャでGNスナイパーライフルⅡ精密射撃を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加し、 0 3.5 17.5 自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃力が[Lv]%増加する効果を付与する 0 2 10 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 30 攻撃力 0 0 900 防御力 0 0 1005 照準値 0 27 108 運動性 0 0 92 アタッカー(ロックオン)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する 0 1 1 1.2 1.2 1.4 1.4 1.6 1.6 2 攻撃力 0 45 90 135 225 315 450 585 720 900 防御力 0 51 101 151 252 352 503 654 804 1005 照準値 0 6 11 17 27 38 54 71 87 108 運動性 0 5 10 14 23 33 46 60 74 92 スナイパー(ロックオン)【共闘】 入手方法:ミッション達成で入手、共闘戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20 命中率が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 7.5 7.5 7.5 7.5 7.5 10 攻撃力 0 0 90 90 90 90 90 180 180 180 180 180 315 315 315 315 315 450 450 450 防御力 0 0 0 101 101 101 101 101 201 201 201 201 201 352 352 352 352 352 503 503 照準値 0 11 11 11 11 11 22 22 22 22 22 38 38 38 38 38 54 54 54 54 運動性 0 0 0 0 0 10 10 10 10 10 19 19 19 19 19 33 33 33 46 46 [+]ソレスタルビーイング(ロックオン)【恒常】 入手方法:ガチャでトランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 4 20 攻撃を命中させたときの気力上昇量が2増加する 0 2 3 攻撃力 0 0 900 防御力 0 0 1005 照準値 0 27 108 運動性 0 0 92 パイロット性能考察 初期の精神コマンドは「狙撃」で次は「必中」だが、元々射程が長く照準が高いので無用なことも多い。 乗機がデバフ攻撃持ちかつ防御・運動がからっきしなのでさらに長射程の敵や照準が足りない敵など一応欲しい場面はある。 オーブはコスパが良い「アタッカー(ロックオン)」、気力上限が上がる「[+]戦意高揚(ロックオン)」の順に育てたい。後者は現状ではガチャしか入手手段が無いが後に交換・合成可能になる予定。 「ガンダムマイスター(ロックオン)」は精神が発動するようになるので持ってないなら一つだけでも交換・合成しておこう。 デュナメスのパイロットとケルディムのパイロットは別人なのだが、DDにおいてはシステム上は性能を引き継ぐ同一パイロットとして扱われている。 その為、出撃の際にもどちらかしか出撃させる事は出来ない。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ロックオン・ストラトス [部分編集] プロモーションカード / 第5弾 CHARACTER 00/CH GN001P 3-緑1+赤1 クイック (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 男性 大人 緑-00 [2][2][1] 刹那・F・セイエイに続き、プロモーションカードとして登場したデュアルキャラクター。 ガンダムデュナメスを踏襲して、緑と赤の2色を要求する。 プレイされて場に出た際に3点火力を発射する。 場にカードを残しながら敵軍ユニットを処理できるという点はシャア専用ザクII《第1弾》や武力介入に通じ、これらのキャラクター版と言っても差し支えない。 キャラ故にセット先が必要になるが、その条件さえクリアできればクイックで何時でも出せる=常時タイミングで火力を構える事ができる。 エリアを問われていない為、配備エリアに籠った防御力3点以下のユニットを処理したり、戦闘エリアの敵軍ユニットの防御力を落としつつ自軍ユニットの強化を図れたりと、前述2枚の良い所を併せ持っている。 ギャプランやガンダムキュリオス等を使っての再利用も容易(この場合は3色になってしまうが) デュアルカード故にデッキは選ぶが、条件さえ整えば強力な切り札足り得る性能を秘めている。 「プロモーションカードパックvol.4 ~新たなる可能性~」に収録。また、04のBOX封入特典に新イラスト版が封入される。 05ではスターター専用として収録されている。 [部分編集] エキスパンション第6弾 CHARACTER 06C/CH GN064U 4-緑1+赤1 ∞ クイック (>起動):このカードがプレイされて、緑のロールコストを持つ自軍ユニットにセットされた場合、敵軍ユニット1枚をロールする。 (>起動):このカードがプレイされて、赤のロールコストを持つ自軍ユニットにセットされた場合、敵軍ユニット1枚は、このターン、キャラの戦闘修正を失う。 男性 大人 緑-00 [2][2][1] ガンダムマイスターとしては唯一、もう3枚デッキに導入できるロックオン。 余談だが、今回のロックオンは二代目の「ライル・ディランディ」(ニールの弟)の方でもある。 [部分編集] 第10弾 CHARACTER 10D/CH GN087R 5-緑1+赤1 クイック (戦闘フェイズ)[0]:ダメージを受けているユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 男性 大人 緑+赤-00 [1][3][2] 「劇場版00」時代のロックオン(ライル)で、珍しくクイックを持っている。